Unity
業務内容
- ゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の設計・開発をリード
- ゲーム設計・実装、コアシステム設計・実装、UIシステムの設計・実装
- キャラクタ制御(PC/NPC/AI)やイベントロジックの設計・実装
- マルチプレイシステムの設計・実装、リソース管理、パフォーマンスチューニング
- 小規模チームでは担当範囲を跨いだ開発でイテレーションを高速化
- 大規模開発では生産性・拡張性・運用性を意識した設計・実装を主導
- 周囲をリードしてプロジェクトを推進するリーダーシップを発揮
技術スタック
必須スキル
- Unityでの商用ゲーム開発経験
- 複数タイトルのリリース経験
- 商用プロダクトでのゲーム開発経験と実務能力
- C#/C++などのプログラミング能力
- エンジニアリード経験と円滑なコミュニケーション能力
歓迎スキル(該当する場合)
- iOS/Androidネイティブ知識
- マルチスレッド・マルチプロセス開発経験
- グラフィック設計・実装経験
- サーバーと通信するクライアント開発経験
- リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアント開発経験
- 大規模チーム(10人以上)での開発経験・リーダー経験
- CPU/GPUアーキテクチャ知識
- モバイルハードウェア知識
キャリア成長観点
- 大規模開発のリード経験を通じ、エンジニアリングマネジメントやアーキテクトへ成長可能
- Unityを軸としたクライアント領域の高度な専門性と、運用視点を含む設計力が深まる
- 複数部門と連携する機会が多く、技術力と組織力の両方を高められる
データ取得日: 2026/9/10
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