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【ライブコミュニティ事業】Androidエンジニア

DeNAJapanAndroidモバイルソフトウェアエンジニア
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業務内容

  • ライブ配信・イベント機能の新規実装・既存機能の改善を、企画・デザインと連携して実現
  • 新規画面の構築・機能追加・インタラクション設計とUI調整を、細部まで品質を意識して実装
  • アプリの安定性・パフォーマンス向上のための品質保証・最適化を推進
  • ユーザーの利用状況を踏まえたUIフロー・アクション応答の改善による使用感の向上
  • 長期運用コードの整理・リファクタリング、責務分離・モジュール化を推進
  • 非同期処理の見直し・アーキテクチャ改善など大規模アプリ特有の課題へ対応
  • Claude Code、GitHub Copilot、Cursor、Gemini等AIツールを活用した実装・検証の効率化

技術スタック

必須スキル

  • KotlinによるAndroidアプリ開発(3年以上)
  • Coroutine、Jetpack Composeを用いた開発経験
  • MVP/MVVM/Clean Architecture等のアーキテクチャ設計経験
  • Unit/UIテストなど自動化テストの運用経験
  • Android StudioとGradleでのライブラリ管理経験
  • GitHub等を用いたチーム開発経験

歓迎スキル(該当する場合)

  • 大規模・長期運用アプリの開発経験
  • ライブ配信・リアルタイム通信領域の開発経験
  • UIモーション・インタラクションの高度設計・改善経験
  • パフォーマンス最適化(描画・メモリ・通信)の実務経験
  • 責務分離・モジュール化・アーキテクチャ改善経験
  • デザイナー・企画と協働して体験を磨く経験
  • 開発効率化にAIツールを導入した経験

キャリア成長観点

  • ユーザーの行動に直結する成果を日々実感でき、リリースごとに数値・フィードバックが得られる点
  • 歴史ある大規模アプリの改善機会が多く、設計・実装・運用の幅を広げられる点
  • 設計・実装・改善の全工程に携わり、技術力とプロダクト感覚の両方を体系的に成長できる点
  • AIツール導入の文化のもと、開発体験と生産性を継続的に向上させる機会が豊富な点

データ取得日: 2026/9/10

このポジションの面接対策

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