Unity
業務内容
- 車輪の再発明を防ぐ共通基盤の設計・実装
- モバイルゲームのパフォーマンス最適化
- チート対策を含むセキュリティ対策の実装
- 手動QAの自動化推進および自動化ツール開発
- 9社に跨るプロダクトを横断する技術支援・他部署との連携・調整
技術スタック
必須スキル
- Unityでのゲーム開発経験
- Git等のバージョン管理ツールおよびCIツールを用いた開発経験
- ゲーム開発を支える業務へのモチベーション
歓迎スキル(該当する場合)
- 大規模プロジェクトでのテックリード経験
- スマートフォンネイティブアプリ知識
- 共通基盤の開発経験
- シェーダ開発経験
- ゲーム開発支援ツール開発経験
- 複数部署・プロジェクトと調整可能なコミュニケーション能力
キャリア成長観点
- 横断技術組織であるSGEコア技術本部の一員として、9社のタイトルを横断的に支える中で設計力と影響範囲を広げられる
- 共通基盤・パフォーマンス・セキュリティ・QAの4領域を統合的に深く学べ、技術の幅と深さを同時に獲得
- 大規模プロジェクトのリード経験やツール開発、Shaderなどの専門性を積み、技術リーダーやアーキテクトへのキャリアパスが開く
- 異部署との協働を通じたコミュニケーション・調整力が組織横断の影響力を高める
企業についての所感
やたらと「いいやつ」いう言葉が聞こえてくる程採用に性格やソフトスキルを重要視。ポテンシャル採用も多め。メガベンチャーの中では給与は出ない方だが、ABEMAなどメディア事業は良い経験ができるためオススメ。
データ取得日: 2026/9/10
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